| Posté le 02-09-2008 |
Call of Duty Deluxe Edition est un achat récent motivé par le fait que le magazine Giochi per il mio computer, acheté en septembre 2006 en Italie, comportait le jeu Call of Duty en italien. Et comme j'ai besoin d'une version française ou d'une version anglaise sur le côté, j'ai donc fait d'une pierre deux coups: avoir le jeu en version anglaise et l'add-on en prime. Enfin, ce n'est pas la première édition que j'ai mais la sortie du jeu dans la collection Best of Activision. Quatre CD pour deux jeux dont l'un dans une pochette blanche forment le package (plus les numéros de série).
Comme j'ai rédigé un avis en anglais pour CoD United Offensive mais que j'ai rédigé un avis sur le package Deluxe Edition, voici donc la partie concernant UO.
== CoD: LA GRANDE OFFENSIVE - AU SECOURS! ==
=== Introduction ===
CoD: United Offensive est donc l'add-on de CoD et est également basé sur la WWII mais à d'autres moments que dans l'original.
Pour ne pas changer, trois nouveaux personnages sont introduits: Riley, le GI américain durant la Bataille des Ardennes sous les ordres de Foley et Moody, Doyle, le mitrailleur de la RAF en 1941 qui devient un S.A.S sous les ordres du Major Ingram en 1943 et Yuri, le Soviet, engagé dans différentes batailles: Kursk et Karkhov. Mais bien que les objectifs habituels sont là, vous avez plus d'actions en véhicule. Je m'explique: vous avez un passage à moto, en avion, en bateau et en jeep... Non, je n'oublie pas le tank soviétique mais si ce passage aurait pu être évité, j'aurais été heureuse.
=== Riley ===
Riley est donc dans l'équipe de Moody, sans Martin, quelque part dans la même région, et donc de Foley. Vous commencez la campagne de manière mouvementée avec une patrouille qui découvre une armée allemande bien armée, une fuite en jeep où vous avez le contrôle de la mitrailleuse et une défense du QG américain avec l'apprentissage du maniement d'une mitrailleuse portative, d'un fusil de sniper et du bazooka. Ensuite s'ensuivra une mission de nuit, longue certes, mais tout aussi intense, sans oublier l'assaut sur les villages belges et la défense d'un château coûte que coûte mais rendue difficile par des problèmes de bazooka.
Riley étant un GI de l'oncle Sam, vous retrouverez des armes familières comme le Thompson ou le M1-Garand mais vous aurez également l'occasion d'en manier de nouvelles pour votre plus grand bonheur et malheur. Mais contrairement à CoD, les munitions partent réellement en quelques minutes et vous serez obligé de vous servir chez les Allemands.
=== Doyle ===
Doyle est un mitrailleur de la RAF (tourelle du haut) en 1941, dans un bombardé embarqué pour une mission en Hollande. Abattre la Luftwaffe, c'est son crédo. Oui mais voilà, le pauvre Doyle, c'est l'homme à tout faire: remplacer les copains tués à l'arrière et à gauche, fermer les valves, etc.. Malheureusement pour lui, le voilà abattu en terrain ennemi, vivant mais s'imaginant déjà en prisonnier.
Doyle est récupéré en réalité par la résistance hollandaise, menée par le Major Ingram (vi, vi, le même Ingram que Martin dans CoD a sauvé). Vous voilà soldat fantassin, avec des armes allemandes, en train d'aider la résistance à faire sauter un pont.
En 1943, nous retrouvons Doyle et Ingram dans la SAS, pour une mission en Italie consistant à détruire des canons. A la fin de celle-ci, il a le privilège de partager la fuite du major dans un side-car, ce qui lui sauve la vie. Après une course folle dans un petit village, Ingram et Doyle s'échappent par la mer... mais les bateaux allemands ne veulent pas les laisser partir. Résultat, Doyle est à nouveau mitrailleur...
Doyle étant Britannique, vous retrouverez le temps d'une mission les armes de votre pays. Mais vous devrez compter le plus souvent sur les armes allemandes.
=== Yuri ===
Yuri est un Soviet engagé dans l'enfer de Kursk, avec comme seules armes, un Mosin-Nagant et un Tokarev. Le voilà dans les tranchées en train de repousser l'assaut allemand.
Quand Kursk se transforme en victoire, Yuri est transféré à nouveau pour délivrer un village du joug allemand avant de rejoindre une unité blindée...
Ensuite, notre bon Yuri est à Kharkov avec des responsabilités supplémentaires, comme abattre des bombardiers ou désigner une cible à l'artillerie...
Yuri étant Russe, vous retrouverez donc les armes du pays... Bien que c'est là que les munitions partent trèèèèèèèès rapidement. J'en ai eu des sueurs froides car des MG42, il y en a plein, tout comme les Allemands...
=== Gameplay ===
A vrai dire, vous ne donnez pas d'ordres, suivez-les plutôt et tout ira bien. La devise qui dit de charger, cibler et tirer s'applique ici... à condition de savoir aussi se mettre à couvert. Car la mort arrive vite, notamment face à une MG42. Pour vos objectifs, la touche TAB permet de les afficher mais de toute manière, ils sont symbolisés par une étoile sur votre "carte" (plutôt une boussole mais bon).
Vos objectifs sont variés: couvrir Moody en train de sauver un blessé, faire sauter un pont, même la conduite d'un tank revient dans l'add-on.
D'ailleurs, à propos de tank, ce passage-là est simplement frustrant et abominable. Pourquoi? Vous dirigez votre tank avec les flèches haut, bas, gauche, droite, du moins, si vous avez configuré les commandes de la même manière que moi. Mais la tourelle n'est pas gérée par ces touches. C'est la souris qui la gère. Et bien évidemment, si la tourelle n'est pas dans le sens de la flèche haut, vous aurez donc l'impression de reculer et de ne pas voir où vous aller. Même la touche Space qui remet la tourelle dans le bon sens n'améliore rien. Bonne chance pour vous dégager quand un Panzer vous canarde. Surtout que c'est toujours à ce moment-là que vous n'êtes pas dans le bon sens...
L'intelligence artificielle des ennemis est agréable. Je veux dire par là qu'ils ne foncent pas bêtement sur vous et vous facilitent donc la tâche. Non, ils lancent des grenades, se mettent à couvert, bref, ils réagissent en soldats. On ne peut pas en dire de vos alliés qui, bien que faisant la même chose, sont tués plus rapidement que les Allemands. Mis à part les personnages scriptés comme Moody, Foley, Ingram, Vassili, Antonov, Miesha, Anderson.
Mais venons-en aux points négatifs.
Le bazooka n'est pas intuitif. Il faut viser avant de tirer, ce qui n'était pas le cas avec le Panzerfaust. De plus, il est hyper lent à recharger. Donc, les cris de Moody et Foley vous demandant de vous charger des chars sont énervants. D'autant plus que...
Le bazooka, comme le tank, ne détruit plus les chars en un coup. Mais en plusieurs. Alors entre les difficultés pour manoeuvrer le char et la lenteur du chargement du bazooka, vous êtes parti pour vous énerver sur le jeu.
Dernière chose, les jumelles ne sont pas pratiques du tout à utiliser. Vous savez que vous devez appeler l'artillerie mais vous ne savez pas pourquoi dans la confusion de l'action. Le temps de trouver la cible et de transmettre les coordonnées font de vous une cible idéale pour les Allemands...
=== Graphismes ===
Les graphiques sont très bien, surtout lors des missions de nuit. Bon, cela reste un peu anguleux par moments mais vous savez parfaitement reconnaître un allié d'un ennemi. De plus, les lieux varient: Karkhov en ruine, un intérieur d'avion, etc..
Les armes sont aussi d'une bonne facture. Ayant joué à Vietcong qui a un arsenal en commun du côté américain et du côté vietcong (car armes russes), je dois avouer qu'on reconnaît facilement un Mosin-Nagan ou un Thompson dans les mains.
=== Bande-son ===
Elle est assez convaincante bien que classique au niveau de la musique dramatique classique. Vous apprendrez à reconnaître le bruit d'un Panzer en approche tout comme le crépitement d'une MG42.
Comme CoD se veut réaliste, que ce soit au niveau de l'action assez rapide ou au niveau ambiance, les sons peuvent donc retranscrire ce qu'ont vécu les soldats durant la WWII.
=== Durée de vie ===
Comme pour CoD, UO a quatre niveaux de difficulté ainsi qu'un mode multi, vous pouvez donc facilement imaginer que la durée de vie est conséquente bien que plus court que CoD.
=== Conclusion ===
Je préfère largement le jeu original à l'add-on car moins stressant et plus maniable malgré l'expérience du tank. United Offensive offre certes des nouveautés mais accompagnées pour certaines d'une frustration intense car difficile à utiliser.
A réserver à ceux qui aiment l'action très rapide. |
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