| Posté le 20-02-2008 |
Fear m'a fait envie dès les previews dans les magazines. Une intrigue suffisamment solide, avec une histoire complexe, ça me ravit car l'imagination peut tourner à plein régime. Bien sûr, j'aime aussi de temps en temps des titres à la Doom comme Painkiller ou Will Rock.
Mais FEAR semblait bien parti pour être un hit. Je l'ai acheté mais je n'y jamais joué qu'en mai 2007. Un peu comme Painkiller que j'avais depuis 2004 mais que j'ai réellement découvert en 2006.
Les graphismes sont superbes et adaptés à l'ambiance, les voix (françaises pour ma part) sont bien et l'intrigue.... Mais quelle intrigue!
Le son est parfait, ainsi que la musique et les armes sont toutes très intéressantes. Les ennemis ne sont pas variés, certes, mais nombreux et partie intégrante de l'intrigue.
L'ambiance industrielle de la première partie du jeu contraste avec l'ambiance des bureaux d'Armachan tout comme après, on en revient à une ambiance de ville morte avant de plonger dans la froideur des murs d'un centre technologique.
Et l'intrigue?
Paxton Fettel a des pouvoirs de télépathie. Il peut contrôler des soldats spécialement créés pour le servir. Mais il est enfermé depuis des années à cause d'un incident.
Un jour, une petite fille le libère. Et la vengeance commence. Non pas pour lui. Mais pour ce que la petite fille lui a fait voir de ce qu'il s'est passé il y a longtemps.
Le FEAR, une unité d'élite pour le paranormal, envoie ses agents sur le terrain. Vous êtes le nouveau. Vous avez des aptitudes que nul a, vous vous faufilez comme un chat pour surprendre vos ennemis. Mais vous n'avez aucune idée de qui vous êtes réellement... Surtout que la petite fille vous apparaît aussi. Et les flash-backs de votre naissance reviennent, illusion de Fettel ou pas?
Mais vous êtes seul contre les Replicas (les soldats commandés par Paxton). Seul face à votre passé. Seul face à Alma, la petite fille. Seul face à vous-même.
Spoilers? Nan nan, juste que Fettel, Alma et vous-même êtes liés.
Le gameplay est très intéressant, notamment avec cette sorte de Bullet Time qui fait de vous un tueur expérimenté. Mais Fettel a tendance à vous faire passer des messages en usant son pouvoir. Et Alma, toujours à vous faire peur, sans réellement vous attaquer, sauf sous sa forme adulte. Elle ne vous laissera pas en paix, du moins sa forme adulte.
Un point noir du soft peut être le peu d'ennemis diversifiés, un passage à Armacham qui n'en finit pas et les mêmes vagues d'ennemis.
Mais ceux-ci ont une I.A. plaisante, ils se cachent, ils ne se précipitent pas sur vous inutilement, non, réellement, l'I.A. est excellente.
Mon gros point noir est le fait qu'il faut choisir ses armes car vous ne pouvez pas en transporter plus que 3. Il faut donc faire un choix entre les fusils, les armes de sniper, les armes futuristes, les lance-roquettes, bref, ce choix m'énerve un peu, au point que j'ai utilisé les cheats pour avoir toutes les armes. Evidemment, certains adoreront cette difficulté supplémentaire mais quand on a des armes préférées qui excèdent le nombre 3, chez moi, ça se peut pas d'en laisser sur le côté pour le dire en mauvais français.
Néanmoins, FEAR reste intuitif et nul doute le meilleur FPS auquel j'ai joué point de vue ambiance et intrigue (même Half-Life et Doom 3 n'arrivent pas à la cheville de celle-ci même si elles sont excellentes).
GAMEPLAY: 8/10 - il mériterait 9,5 ou 10 mais le fait de n'avoir que 3 armes sur soi me frustre.
HISTOIRE: 10/10 - Ca, c'est une intrigue comme on les aime!
GRAPHISMES: 9/10 - Evidemment, ce sont des graphismes récents mais cela colle bien à l'ambiance
BANDE-SON: 9/10 - Excellent. La détresse d'Alma quand on lui enlève son premier fils est poignant.
DUREE DE VIE: 9/10 - On y revient parce qu'il y a toujours quelque chose à découvrir. Et parce qu'on veut comprendre pourquoi Alma a eu un destin tragique.
NOTE FINALE: 18/20 - FEAR est un FPS à posséder parce que l'ambiance, la jouabilité et l'histoire en valent réellement la peine.
Au fait, il y a peu de PNJ mais je ne résiste pas à vous les lister:
ATTENTION SPOILERS!
- Vous (l'éclaireur): Sans passé, sans nom, vous apprenez que vous êtes le premier prototype d'Armachan, le grand frère de Paxton Fettel, le fils d'Alma et petit-fils d'Harlan Wade.
- Jankowski: votre collègue qui se méfie de vous mais dont vous chercherez sans cesse dans l'espoir qu'il soit encore vivant
- Jin Sun-Kown: votre collègue, bien vivante, que vous rencontrerez à l'occasion et qui vous apprécie bien. Elle est d'origine coréenne
- Betters: votre boss, qui vous guide en quelque sorte
- Holiday: Un soldat, un allié, un type qui drague Jin
- Norton Mapes: envoyé par la big boss d'Armachan, il doit faire place nette dans les dossiers pour éviter que des secrets soient révélés.
- Harlan Wade: Scientifique à l'origine des projets ayant conduit à l'utilisation d'Alma et à la naissance du protagoniste et de Fettel. Un exemple de père et de grand-père à ne pas suivre même s'il donne la liberté à l'esprit de sa fille pour sa rédemption
- Paxton Fettel: Deuxième fils d'Alma, petit-fils d'Harlan Wade et votre frère.
- Alma Wade: Fillette réceptive aux mauvaises émotions, son père Harlan décide de l'utiliser dans son projet et la plonge dans un coma artificiel. A 15 ans, elle accouche du premier prototype (vous) mais elle se réveille et crie pour récupérer son fils. Elle accouche de Paxton plus tard, sans se réveiller. Elle meurt 6 jours après l'abandon du complexe Origin. Mais son esprit réclame vengeance. Alma la fillette protège son premier enfant tandis qu'Alma la jeune femme veut tuer tout le monde. |
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