| Posté le 09-02-2008 |
Painkiller Battle Out of Hell, c'est quelque part un add-on comme on en voudrait. Il restera indissociable de Painkiller et s'intégrera facilement dans l'univers de ce jeu.
D'autres extensions ont aussi eu ce destin. Je pense à un HL Opposing Force qui s'intégre parfaitement à l'univers d'HL au point que beaucoup, moi y compris, aimeraient avoir Adrian Shepard dans Half-Life 2. Je pense aussi à un Doom 3 Resurrection of Evil qui est dans la continuité de Doom 3.
Painkiller Battle Out of Hell, à l'instar d'Half-Life Episode 1 et 2, reprend l'action là où le jeu original s'est terminé.
Rappelez-vous, Daniel, après avoir tué Lucifer, devait faire face aux troupes fidèles à Alastor, nouveau chef de l'Enfer, avec une Eve inconsciente.
Battle Out of Hell reprend à cet instant précis. Eve, dans un moment de lucidité, transporte Daniel (et elle-même) dans un endroit sécurisé. Retour au purgatoire?
Daniel reprend le combat pour atteindre une autre entrée de l'Enfer pour cueillir Alastor, enfin, King Alastor et l'envoyer définitivement aux oubliettes. Mais Eve prévient notre héros. Si quelqu'un venait à s'approcher du corps d'Alastor après sa mort, il pourrait récupérer les pouvoirs de Lucifer et deviendrait le prochain dirigeant de l'Enfer.
Pas de spoilers mais sachez que cela ne sera pas encore aujourd'hui que Daniel rejoindra sa femme.
Battle Out of Hell n'est plus structuré en chapitre mais il garde les éléments essentiels de Painkiller:
- les cinq armes de PK y sont toujours
- le tarot noir est augmenté de 10 cartes avec la possibilité d'utiliser le tarot de PK
- Un niveau, le Pentagone, n'est pas directement accessible, comme l'étaient l'Usine, la Forêt et la Prison
- Les niveaux de difficultés conservent leur particularité
- La musique est toujours du même accabit, certaines sont même déroutantes...
Mais des nouveautés sont présentes:
- Bestiaire entièrement nouveau (aucun ennemi de PK ne revient)
- Deux nouvelles armes: un lance-flamme et un lance-clous qui permet de sniper (aaaaaaaah, moi qui aime jouer au tireur d'élite, ça me comble)
- Niveaux inédits
Bien sûr, en 2008, beaucoup vous diront: graphismes dépassés. Bon, ok, ce n'est pas Half-Life 2 ou Call of Duty mais si on ne jouait que pour les graphismes, on n'aurait pas réedité plusieurs fois Half-Life et Valve ne l'aurait pas adapté pour Steam....
Painkiller Battle Out of Hell conclut l'histoire de Daniel pour l'instant. Painkiller 2 est en développement. Painkiller Overdose permet de jouer un autre personnage.
Bref, l'univers de Painkiller s'étoffe. Pas comme un Doom ou un Half-Life. Mais on aime la cohérence de cet univers. On aime le fait qu'il n'y a pas beaucoup de questions.
Mais BOOH reste un Painkiller, donc, bourrin à souhait, un vrai défouloir. Evidemment, comme c'est un add)on et non un stand-alone, vous aurez besoin de Painkiller pour le faire marcher (tant mieux pour le tarot).
GRAPHISMES: 8/10 - C'est du Painkiller, à l'époque, en 2004, c'était beau, en 2008, certains diront dépassés. Mais cela reste quand même des graphismes corrects en 2008, Y a pire...
SON: 9/10 - C'est toujours du Painkiller mais certaines musiques sont inattendues.
GAMEPLAY: 8/10 - C'est toujours du Painkiller mais avec deux armes supplémentaires et 10 cartes en plus, on est heureux
DUREE DE VIE: 7/10 - Ce ne sont que 10 maps mais les 4 niveaux de difficulté permettent de l'allonger
NOTE FINALE: 18/20 - Un add-on à posséder car plaisant, avec plus d'inédits tout en restant dans la continuité. Vous avez aimé Painkiller? Vous adorerez BOOH. |
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