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PAINKILLER : OVERDOSE Jeux PC
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Posté le 02-02-2008
Painkiller Overdose est à la base un projet de mod comme l'ont été Counter-Strike, Day of Defeat or Red Orchestra pour ne citer qu'eux.

Overdose sort donc 4 ans après le jeu original, Painkiller et son add-on Battle Out of Hell. Les puristes du graphisme vous diront bien évidemment que ceux-ci sont dépassés depuis longtemps mais personnellement, cela ne me choque pas... Après tout, je joue encore à des mods utilisant le moteur d'Half-Life 1 qui a... 10 ans.

Overdose a de bonnes idées et de bons atouts... Mais les défauts vont vite décourager les adeptes de Painkiller. Si au niveau défouloir, le jeu atteint son but, Overdose reste décevant dans bien des aspects.

Les bugs par exemple existent et si le patch nouvellement sorti vise à les supprimer, le principal bug qui dérange est celui dans Loony Park où il y a des problèmes pour obtenir la carte du Tarot. L'un des pots d'artifices devrait se déclencher mais ne le fait pas et comme il est dans un endroit où peu de joueurs regardent, bien souvent, il est aux abonnés absents.

Autre défaut d'Overdose pour beaucoup mais pas pour moi, la musique n'est pas aussi musclée que dans le jeu original: adieu les guitares électriques! Personnellement, la musique est bien adaptée aux niveaux et c'est ce que on veut, non?

Continuons dans la critique: la plupart des secrets sont assez faciles à trouver...

La difficulté est mal dosée: en rêverie, c'est trop facile - peut être un leurre pour les nouveaux joueurs qui se diront qu'Insomnie est pas plus dur... Et ceux qui commencent directement en Insomnie vont vite croire qu'ils se trouvent dans le mode Trauma...

Autre petit problème avec une version patchée: un nouveau secret apparaît et certaines batailles sont plus longues et plus dures... Tant que la difficulté ne sera pas mieux dosée, cela sera un calvaire supplémentaire pour les joueurs.

Et le Tarot Noir est mal dosé... Il y a des cartes dont les habitués du jeu savent qu'elles sont inutiles sauf pour certains objectifs particuliers et d'autres assez importantes, comme un bonus de temps par exemple ou comme le fait de pouvoir utiliser deux ou trois fois les cartes dorées... Dans Overdose, oubliez ces cartes-là, elles n'y sont pas... Et même les nouvelles cartes sont ridicules, mis à par Assaut et pour ceux qui aiment le risque Pari.

Les niveaux paraissent parfois trop long (comme Astéroïdes ou Centrale Nucléaire avec son cortège d'ennemis soit nombreux soit énervants). Même Loony Park, malgré la bonne idée de faire visiter le parc à la place d'avoir un tour dans les montagnes russes, ne tient pas ses promesses (sensation de déjà vu + quoi, deux parties seulement de visitées au lieu du parc entier?).

Néanmoins, il y a des bons points:

- l'histoire qui ne met pas en évidence Daniel Garner mais bien l'une des conséquences de ses actions, la libération de Belial, fils de l'ombre et de la lumière

- Le personnage en lui-même bourré d'humour...
Citations:

"Ah le désert... des sphinx... des momies... du sable dans mon slip!)

(En recevant la dernière arme dans C2L2): "Ouch, elle brûle comme les baisers de maman)

"Ah si papa pouvait me voir... Il préfèrerait justement ne pas me voir"

"Maman et papa ne m'ont jamais emmené dans un parc d'attraction. Maman préférait sa salle de torture... Quant à papa, il préférerait de ne pas me voir"

"Ah le cinéma, j'adore le cinéma... Heureusement que je maîtrise le temps sinon je n'aurais pas pu voir Lesbiennes en prison 4"

- La bande-son qui colle aux niveaux

- Les nouvelles armes (bien que n'arrivant pas à la cheville des originales en puissance ou en plaisir - y a plus de lance-pieux et d'Electroshuriken... snif).

- La variété des niveaux avec d'assez bons graphismes.

Personnellement, j'ai apprécié Overdose mais j'en ai été déçue au niveau du trop plein d'ennemis, de certains ralentissements que je n'ai pas avec Painkiller, du temps de chargement un peu trop long et aussi du Tarot ridicule.


GAMEPLAY: 7/10 - C'est du Painkiller, ça reste de l'intuitif mais les bugs gâchent le plaisir.

GRAPHISMES: 8/10 - On dira ce qu'on veut, les niveaux restent quand même beau

DUREE DE VIE: 5/10 - Trop facile ou difficile.... et peu de chapitres...

SON: 8/10 - La bande-son colle, ça suffit amplement pour moi!

HISTOIRE: 7/10 - Bien ficelée mais scénario assez classique en soi.

NOTE: 14/20 - Overdose s'intégre dans mon univers PK, contrairement à de nombreux joueurs qui le renieront. A au moins essayer pour se faire une idée car moi, je suis assez spéciale au niveau de ces jeux. Mais Overdose sera vite désinstallé, il prend de la place sur mon ordi et il est sûr qu'au vu des ralentissements (assez nombreux), je ne vais pas y rejouer une troisième fois.

Pour les puristes de PK, la note sera soit inférieure à 10 soit tout juste 10.

Images: screens persos mais ne pas être étonné si un jour, on les trouve sur photobucket dans l'album de vicrabb... c'est moi :).
PAINKILLER : OVERDOSE
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